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ボーン/アンカー確認方法覚え書き

ボーンとアンカー設定したのに動かない、別の骨を動かすと、関係ないところまでついてくる。
そういう時のための覚え書き

1.調べたい材質を選択
骨確認1

2.現材選択をクリック
骨確認2

3.モデルをグリグリ回して、思わぬところが選択されてないか確認。この場合、左ひじのボーン材質が間違ってる
骨確認3

4.全非選択をクリックしてから、左ひじの材質を選択、左ひじのボーンを選択。現在の材質を適用させる。
骨確認4

5.もう一度確認。これを全てに繰り返して、おかしいところを潰す

モデルは非表示。アンカーとボーン表示を切り替えて作業した方が楽。

ちゃんと設定したのに動かないと言う人結構いるようなので、自分の経験が助けになれば幸いです。

後、それもちゃんとやったのに、別のオブジェクトが着いて来るのは、アンカーの影響範囲が、オブジェクトより一寸広いためらしい。その辺りはもう一寸理解してから覚え書きを上げる予定。
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緋永うみうし

Author:緋永うみうし
基本オタクで腐女子です。ただ今MMD取組中。ブログのアドレスに119が…頼もしい…のか?

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